假设我们有两个类:多态类A和继承自类A的类B。如何检查类A的指针是否指向类B的对象? 最佳答案 假设runtimetypeinformation(RTTI)已启用,您可以使用dynamic_cast将指针转换为B*,然后查看是否返回非空值:A*ptr=...//somepointerif(dynamic_cast(ptr)){//ptrpointstoanobjectoftypeBoranytypederivedfromB.}另一种方法是使用typeid:if(typeid(*ptr)==typeid(B)){//ptrpoints
在Java中,可以在初始化时仅针对特定对象修改类结构:Carford=newCar(){publicfloatprice;};因此,ford对象获得了一个称为价格的新属性,而其他汽车则没有。有没有一种方法可以在C++中获得类似的功能,而无需创建整个子类?谢谢! 最佳答案 在C++中不可以,您不能按照您提到的方式进行操作。您可以使用匿名类来满足您的要求。classcar{public:voidtest(){coutLivecode 关于c++-如何在初始化时仅针对特定对象继承和更改类?,我
我在尝试重用来自不同类的代码时偶然发现了一个问题。我把它贴在这里,希望你们中的一些人能够帮助我。我有一组类(B,C)派生自同一个类(A),它强制执行某些方法(foo,run)。B类实现了这些方法,B类和C类都提供了其他方法:#includetemplateclassA{public:A(){}virtual~A(){}virtualvoidfoo()const=0;//forceimplementationofthisfunctionvirtualvoidrun()const=0;//forceimplementationofthisfunction};templateclassB:p
我的基类位于Employee.h中,这是构造函数的代码。Employee(stringFname="FirstNamenotSet.",stringLname="LastNamenotSet.");这是Employee.cpp的代码Employee::Employee(stringFname="FirstNamenotSet.",stringLname="LastNamenotSet."):FirstName(Fname),LastName(Lname){}问题出在我的两个构造函数上,它说它们的参数有误,但我不确定它们出了什么问题。经理.hclassManager:publicEmpl
我在尝试使用模板继承时遇到一个奇怪的错误。这是我的代码:templateclassA{public:inta{2};A(){};};templateclassB:publicA{public:B():A(){};voidtest(){std::cout这是错误:error:useofundeclaredidentifier'a';didyoumean'std::uniform_int_distribution::a'?voidtest(){std::cout如果它可能会影响某些东西,我会使用这些标志:-Wall-g-std=c++11我真的不知道哪里出了问题,因为与没有模板的纯类相同的
目前,offsetof仅适用于标准布局类型。但是,我一直不明白这个限制。当然,对于具有虚拟继承的类型,offsetof不起作用。但对于没有虚拟继承的类型,它可以。我知道,该标准允许非标准布局类型对每个实例具有不同的成员偏移量。但是,我从未听说过任何使用它的编译器实现。为什么它会做这样的事情?我所知道的所有编译器,对于没有虚拟继承的类型,成员的偏移量是编译时常量。那么问题是:是否有任何编译器,成员的偏移量不是编译时常量(对于没有虚拟继承的类型)?为什么委员会不放宽offsetof的要求?(我在stackoverflow这里看了很多相关的回答,也在各个地方讨论过这个问题,但是我还没找到原因
我想做一些与下面的代码类似的事情,除了我不想执行func()两次,因为它将是相同的实现。您对如何实现这一点有什么建议吗?templateclassBase:publicBase{public:usingBase::func;voidfunc(Firstobject){//implementation}};templateclassBase{public:voidfunc(Firstobject){//implementation}};structX{};structY{};structZ{};classDerived:publicBase{};//...Derivedd;d.func(
我知道菱形继承会导致歧义,可以通过virtualBaseClasses使用继承来避免,问题不在于此。当类是多态时,问题是关于菱形层次结构中最派生类的大小。这是示例代码和示例输出:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};classDerived1:publicvirtualBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};classDerived2:publicvirtualBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};cl
我理解基类的虚拟继承在多个派生类之间创建了一个公共(public)共享基类,从而解决了DDD问题。如果我的基类只有一个派生类,那么虚拟继承基类或非虚拟继承基类时有区别吗?基本上我试图理解查询中提供的解释Isitpossibletoforbidderivingfromaclassatcompiletime?其中Usage_lock基类实际上是继承的,以防止从类Usable派生。如果我删除这个虚拟键,行为就会改变,即我能够从Usable派生子类。所以我想了解单继承场景中虚拟键造成的差异。 最佳答案 单个虚拟继承情况下的主要区别在于,只有
我一直在为我正在从事的项目研究C++和结构;目前,我正在使用“链式”模板结构将数据字段添加为伪特征。虽然它有效,但我认为我更喜欢像下面示例中的多重继承这样的东西:structa{inta_data;};//'Trait'Astructb{intb_data;};//'Trait'Bstructc:publica,publicb{intc_data;};//Acompositestructurewith'traits'AandB.structd:publicb{intd_data;};//Acompositestructurewith'trait'B.我的实验代码示例表明它们工作正常,但